根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发 ……
《战地6》玩家对DICE失望游戏内猎杀EA员工泄愤
近期《战地6》风波不断。从荧光皮肤争议到第一赛季引发的微交易浪潮,玩家们无不怀念游戏刚上线时的光景。社区的不满源于Dice与EA违背了当初承诺,将游戏变得越来越像《使命召唤》。虽然玩家数量和热度有所下 ……
《魔兽世界》总监明确否认登陆主机:强调专注PC体验
在近期播客节目《Unshackled Fury》中,《魔兽世界》高级总监伊翁·哈齐科斯塔斯斩钉截铁地否定了游戏将登陆主机平台的可能性。当被问及《午夜》资料片对职业设计的调整是否在为主机版 ……
屯好铠玉!《怪物猎人:荒野》透露巨戟龙特殊机制
近日,卡普空在法国举办的「Paris Games Week 2025」中举行了《怪物猎人:荒野》主题座谈会,并公布了“巨戟龙”的部分详细信息。“巨戟龙”是曾在《怪物猎人4G》中登场的怪物。在《怪物猎人 ……
夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE ……
以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 ……
《绝地求生》生父:正计划打造100VS100规模FPS
吃鸡神作《绝地求生》生父、Brendan Greene日前接受媒体采访,透露了自己的近期计划,表示正计划打造100VS100大规模FPS新游。·Brendan Greene以开创了吃鸡FPS玩法《绝地 ……
Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏
凭借《匹诺曹的谎言》成功跻身全球视野的韩国游戏发行商Neowiz,近日在其2025年第三季度的投资者演示文稿中,披露了令人瞩目的未来游戏阵容。公司目前正同步开发七款PC与主机游戏,其中包括《匹诺曹的谎 ……
世嘉赢麻了!最新财报公布索尼克多款游戏销量爆表
根据世嘉公司近日发布的季度财务报告,其旗下的王牌IP《索尼克》系列游戏持续展现出强大的市场号召力,多款作品销量表现亮眼。报告中最引人注目的是系列最新主力作品《索尼克:未知边境》。这款开放世界玩法的游戏 ……
