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虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测

11月18日,韩国开发商NCsoft打造的MMORPG续作《永恒之塔2》正式上线,韩服和台服同步开启公测,所有玩家均可前往官网下载体验。《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观 ……

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总监确认:《守望先锋2》角斗领域排位将改回BO7模式

此前的更新中,《守望先锋2》角斗领域排位从之前的BO77局4胜)改成了BO55局3胜)。不过在更改之后,社区反响出现了普遍差评,很多玩家觉得BO5进度过快,降低了游戏的成长性。因此近日守望先锋总监Aa ……

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R星联合创始人首度揭秘:《Agent》取消开发幕后真相

经过多年猜测与理论推演,Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟终于首度揭晓了工作室取消PS3独占间谍游戏《Agent》的真正原因。这款早在2009年已停办的E3展会上公布的作品, ……

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《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 ……

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十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳

近日,有国外网友在社交媒体上发文指出,微软本年度推出的作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,均未获得TGATh ……

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《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式

《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 ……

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《黑道圣徒》系列前传构思启动!初代总监操刀打造

据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,但若项目成型,将不会延续2022年重启版的故事线。这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,这 ……

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《战地6》新增“休闲突破”模式每个队伍有16个bots

DICE通过最新更新为《战地6》新增了“休闲突破”模式,玩家可通过多人模式核心菜单访问该模式。新模式的设计目的是为新手玩家提供更舒适的入门,让他们在与电脑AI敌人战斗的同时提升等级。EA表示,每支队伍 ……

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调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式

根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该 ……

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《最后的守护者》登陆SteamEA获特别好评

Channel37于11月6日在PC平台Steam和Epic)推出了生存建造游戏《最后的守护者The Last Caretaker)》的抢先体验版,支持简体中文。玩家扮演一个在被淹没的世界中保护人类的 ……

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