《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该
《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,恳请社区给予更多理解。本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷
打破取消疑云!官方证实《生化奇兵4》开发仍在进行
尽管《生化奇兵》系列近年来因领导层更迭、项目延期等问题而略显沉寂,其正统续作《生化奇兵4Bioshock 4)》的开发仍在持续推进。在Take-Two最新发布的财报中,公司明确表示对包括《生化奇兵》新
彭博社知情记者称《GTA6》延期与近期裁员事件无关!
据一位对Rockstar拥有可靠报道记录的记者透露,《GTA6》最新延期决定与近期该公司的争议性裁员事件无关。这一说法否定了玩家群体中广泛流传的关联猜测。Take-Two Interactive于昨日
Capcom更新白金销量榜《生化危机》系列销量排名
卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金销量榜单”。以下是迄今为止《生化危机》系列最畅销游戏的最新榜单。第一名 - 生化危机2重制版2019):1630万。第二名 - 生化危机5 (2009):
任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确
《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的
我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?
在美国,有《GTA》进入历史课堂;在日本,也曾有《桃太郎电铁 教育版》作为教材而广为人知。在游戏行业发展的过程中,社会对游戏正向价值的认可也越来越丰富。可是话又说回来,游戏作为教材或是作为让学生对课堂
